Estudiantes de la Universidad de Extremadura ahondarán en el uso de la inteligencia artificial en los videojuegos

inteligencia artificial
Estudiantes de la Universidad de Extremadura ahondarán en el uso de la inteligencia artificial en los videojuegos

El Centro Universitario de Mérida de la UEx acogerá este jueves l el workshop DeepBio sobre los últimos retos de la aplicación de la inteligencia artificial en los campos de los videojuegos y agroalimentación. El encuentro de investigación organizado por el Grupo de Evolución Artificial de la UEx está dirigido principalmente a los estudiantes universitarios

“El objetivo del workshop es presentar y dar a conocer las líneas de investigación que se llevan a cabo de manera conjunta con la Universidad de Granada y el Centro de Investigaciones Científicas y Tecnológicas de Extremadura. Los estudiantes universitarios de cualquier curso de las áreas científicas, tecnológicas, de diseño y arte de la UEx, así como doctorandos, están invitados a asistir a este workshop”, anuncia la promotora de este encuentro, María Josefa Díaz Álvarez, profesora titular de Universidad, Arquitectura y Tecnología de Computadores en el Centro Universitario de Mérida.

Las temáticas de investigación sobre inteligencia artificial del workshop pueden ofrecer a los estudiantes de grado o máster pistas interesantes para posibles trabajos de fin de grado, de máster o investigación doctoral, según explica Josefa Díaz. Para participar en el workshop no es necesaria la inscripción previa.

Participan como ponentes, dos profesores del Departamento de Ingeniería de Computadores, Automática y Robótica de la Universidad de Granada, Maribel García Arenas, experta en computación paralela y en los algoritmos evolutivos aplicados a ámbitos tan diversos como la optimización de funciones, la construcción de redes neuronales o la distribución de estaciones de bicicletas dentro de una ciudad y Pablo García Sánchez, que trabaja en computación orientada a servicios, computación evolutiva, inteligencia computacional en videojuegos, los algoritmos distribuidos, el software libre y la ciencia abierta.

A su vez, también interviene David Uriarte Hernández, Investigador en el Centro de Investigaciones Científicas y Tecnológicas de Extremadura (CICYTEX) especializado en el estudio de los efectos del riego sobre el rendimiento y la calidad de la vid en condiciones de cultivo cálido, desde déficits controlados de riego a sistemas de secado parcial de raíces (PRD).

Los objetivos fundamentales de DeepBio workshop son el estudio, caracterización y aplicación de modelos "profundos" a los Algoritmos Bioinspirados Paralelos y Distribuidos y diseñar modelos predictivos explicables orientados a problemas reales. Se hace especial hincapié en la democratización de la inteligencia artificial y la generación de repositorios de datos abierto y liberados, mejorar los procesos de aprendizaje automático y mejorar el consumo energético del software bioinspirado.

En la foto de archivo, inteligencia artificial.

Comentarios